【40469太阳集团】排在后面包车型大巴小田刚生、

2019-07-19 19:48 来源:未知

最后一位是久贝典史,负责了开打前的演技和最后地底人的战斗。在半年前我的作画解说视频里面专门说过他,不过这次他画的和以前不太一样。他是第二集的ac作监(action cut作监)。

很多人可能会对我们这一期视频右上角的豆腐块感到好奇。这是《一拳超人》官网公开的原摄。原摄也可以叫线摄、线画摄影,原摄就是原画摄影的简称。原画不经过动画上色背景合成处理,直接按照律表合成动的画面,一般情况下是用来给声优们配音用的。因为动画配音时往往作画没有全部完成,但是配音肯定要对着画面配,于是就把原画直接做成动的画面,这就是原摄。当然再不济的情况下,可能这部分连原画都没画好,就只能对着不会动的分镜配音了,就是分镜摄。在《那就是声优》第一集的开头部分,我们能看到声优们对着完成画面、原摄以及分镜摄配音的场景。

谷田部负责了无证骑士上树拿气球的场景。

40469太阳集团,索尼克的音速移动和之后的一拳被爆部分则是渡边祐记。

琦玉把刀捏断之前都是宫岛。

《一拳超人》第四集作画解说(摘译自原画师金世俊推特)

作者:mjn

《一拳超人》这部动画的一大卖点就是好看的打戏,简单来说这部动画就是实打实的作画片。这次说说主要出力的几个原画师;然后解释一下staff特别提供的面向作画迷的服务——原摄,原画摄影;最后简单说说无纸作画。

索尼克和琦玉相遇一连先后顺序分别为, 宫岛直树 、 岛田佳 、 渡边祐记 。这段演技比较突出。

大阳城集团40469com,索尼克对钉锤头的高潮部分是由 篠田知宏 负责。这部分中索尼克往钉锤头冲刺的部分,背动和加速都非常抢眼。一共35卡,因为难度高任务重,篠田被单独列到原画头。

金世俊是韩国人,2003年来到日本进入动画业界。他最出名的是机器人作画,在高达age担任了机械作画监督开始出名,后面也是担当了高达创战者第一季的机械作画监督,之后是日本动画人见本市的第21集偶像战域的主创。作为一个外国人做到这种地步是非常厉害的,参与过space dandy的最终话,而且画了将近一分钟的空战镜头。他飞行的拖尾非常有特点,尤其是加速时候拖尾闪一下非常酷。第一集金世俊的部分其实挺像机战的,动作比较少、较简单,注重飞行和镜头效果,一般画机械的原画都有类似的习惯。另外金世俊是下一集的作画监督,大家可以期待一下。

高山部分,金世俊的很多日升前辈都称高山是天才。

感谢您耐心阅读,如果对本期解说的视频版有兴趣,可以去Anitma豆瓣小站或者这篇日记(http://www.douban.com/note/522173186/)获取视频观看地址。

【40469太阳集团】排在后面包车型大巴小田刚生、龟田祥伦、金世俊和久贝典史。无证骑士部分前后分别为 谷田部透湖 和 小笠原真 ,用了rotoscope。如何表现骑自行车的感觉是难点,因为单纯靠原画构思很难做出真实骑自行车的那种摇晃感,动作作画监督小田刚生提议使用rotoscope,演员是当集的制作进行凑阳祐。

【40469太阳集团】排在后面包车型大巴小田刚生、龟田祥伦、金世俊和久贝典史。钉锤头甩拳头到被琦玉击跑部分前后分别是 高山朋浩 和 佐藤利幸 。

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不过照此说来,原摄岂不是成了单纯的工业废物了呢?因为原摄没法直接变成我们看到的画面,而我们看到的都是经过动画、上色、背景合成过的画面。我个人还是认为,原摄是非常有价值的。因为我们看到的成片的线都是动画描过一遍的,动画的工作除了加中间帧之外还需要把所有原画描成可以直接电脑上色的线,而且大多数时候动画人员的水平是远远不及原画的。换句话说我们看到的实际画面的线都是被动画“劣化”过一次的。再好的原画都可能被垃圾动画给浪了。我们看到的精细的画面除了原画的功劳之外,也是不败家的动画的功劳。所以说原画集很有存在的必要,原画集上的画都是原画师直接画出来的。单纯看成品是非常难琢磨原画本身的画法和想法的,通过原摄可以一眼就看出原画关键帧的选用和一些在后期被掩盖的部分,比成品更加有学习研究的价值。

最后说一下无纸作画。无纸作画就是板绘作画,在数位板或者比较先进的平板上作画,直接输入软件,方便于直接看连续的效果。纸上画的话只能翻纸粗略的看一下效果,或者上动检仪。从官方下载下来的文件的文件名上,可以区分出哪些是无纸作画、哪些是纸上作画。第一集的小田刚生、久贝典史和第二集的渡边启一郎都是无纸作画;第一集的金世俊、龟田祥伦和第二集的泽田英彦是纸上作画。成品因为都是被动画描过线不好看出来,但用原摄是非常容易分辨的。比如金世俊的部分,背景是明显铅笔涂的,人物则是用彩色铅笔上了色线;久贝典史的,色块上色,点一下填满一个封闭区域式的上色,背景屎黄色也明显是用笔随便拉几下拉出来的;龟田祥伦的,背景也是铅笔涂的,人物彩色铅笔感非常明显;再看小田刚生的,也看得出不是彩色铅笔涂色的。

有人可能问作画软件的相关问题,其实这个不太重要。flash是比较普及的,但是flash的功能少,有点过时。有些人用sai、有些人用csp(clip studio paint)。csp还是比较被看好的,10月底就推出动画功能了。反正各种软件都是自己用得习惯就行的。有条件可以用flash做做简单的小动画,还是非常有意思的。

佐藤部分,佐藤同时也是第三集的主力原画,负责了阿修罗独角虫和杰诺斯的战斗。钉锤头的演技非常有趣。

小笠原负责了无证骑士和钉锤头相遇,然后一下被揍趴的场景。这里金世俊盛赞了小笠原,作画实力强而且年轻。

第三位是龟田祥伦,负责了和地底人开打的部分。这部分是非常复杂的镜头变化和背景动画。龟田算是现在金田系的代表人物,当然现在金田系和金田伊功的金田系差别已经比较大了。龟田祥伦很多人应该很熟不多介绍了。他是第三集的ac作监(action cut作监),修了很多阿修罗独角虫。

第二位是小田刚生,负责了巨人战。他是一位动作上很注重形变的原画师,估计非常容易被说崩,因为全程型似乎都不稳啊,有种扭来扭去的感觉。喜欢挑刺、暂停说崩的,可以重点照顾他 。


附:

琦玉表明身份部分是岛田佳。

第一集出力的原画师主要是片尾单独列开的四个:排在前面的小田刚生、龟田祥伦、金世俊和久贝典史。按照正片顺序,先是金,然后小田,再龟田,最后久贝,官方网站都有公开。

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