只以杀人为乐却又颇具和煦法规的纯粹刺客拉德

2019-08-24 15:21 来源:未知

永生之酒,顾名思义,有着长生不死的功效。1711年,一群炼金术士从恶魔手中得到了这样东西,他们因此也成为了不死族。只有一个方法可以杀死他们,那就是同为不死族的伙伴们。然而永生的喜悦未满,人的欲望却以着极快的速度膨胀。为了成为独一无二的不死者,为了害怕别人的先下手为强,为了掌握永生之酒的秘密,不死族们在欲望的驱使下,曾经一同进退的伙伴们,却如同多米诺骨牌一样,陷入了骚乱,陷入了自相残杀。

两百年后,永生之酒被不死者制造出来,却因为意外而丢失,为了寻回,不死者们开始了行动。而如同水滴落下所成的涟漪,1930年,在一列去往纽约的火车上,不死者,黑手党,杀手,千金,列车长,一个个看似毫不相干的人,却在某一刻,彼此的命运交织在了一起……

叙事而言,永生之酒是独特的。没有以传统线性的方式讲述这个故事,而是跳跃在不同的时间点,不同的事件间,从多个人物的视角来叙述整个故事。而故事之中,也没谁是真正的主角,也没有谁是绝对的绿叶。

不良少年却又爱护妹妹的达拉斯,热爱生活却又疯疯癫癫的笨蛋盗贼夫妻二人组,只以杀人为乐却又有着自己准则的纯粹杀手拉德,表面懦弱却内心坚毅的新兴不良集团的老大扎克吉……他们有着各自旅途的终点,有着各自的人生,他们和永生之酒、和不死者,并没有绝对直接的联系,但一次撞车,一次不良的欺凌,一次不走心的见义勇为,一次同列的火车……就是这样一系列的偶然,使他们的命运奇妙地交织在一起,构成了一个完整的故事。

正如整个永生之酒事件绝对的旁观者、分析者——副社长,在开篇一席话,在一个千丝万缕、跨越时空的故事背后,点出了其中的本质。

“故事既不是情报,也不是情报的积累,而是思考的结果。
通过以谁为中心,同一事件也会产生千变万化,也就是说,事件只有一起,然而有多少相关人员,就会有多少个故事。
故事是没有开始的,也没有结尾,有的只是人与人之间的联系相互影响,并且扩散传播。”

只以杀人为乐却又颇具和煦法规的纯粹刺客拉德。故事结尾,副社长身边,被车压扁的老鼠,死而复生,永生之酒的故事也似乎不可能有所结局,有所定局,故事仍在发展之中。

只以杀人为乐却又颇具和煦法规的纯粹刺客拉德。只以杀人为乐却又颇具和煦法规的纯粹刺客拉德。而即便只是路过,只是旁观,却仍旧有那么一种力量,不知不觉间,将你卷入到未知的联系之中,也或许你已经身在其中,更身在成为某事某刻主角的可能性之中。

在最后,把《永生之酒BACCANO!》,这部有着蒙太奇风格的动画作品,推荐给大家,去体验整个故事中的BACCANO(意大利语中“大骚乱”之意)。

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